O
saque é
determinado
por uma
batida na
bola com a
raquete,
afim de
iniciar um
ponto. Os
jogadores
sacam
durante um
completo
"game". O
saque mais
usado é
caracterizado
por
arremessar a
bola no ar
e, com um
movimento
brusco,
bater na
bola com a
"cabeça" da
raquete. A
pessoa que
saca precisa
estar atrás
da
linha-de-fundo
e, no
primeiro
saque ele
deve estar à
direita da
quadra. Um
correto
saque deve
mandar a
bola por
sobre a rede
e cair na
área de
saque (o
famoso
"quadradinho")
adversária
diagonalmente.
Em cada
serviço o
sacador tem
duas
oportunidades
para
acertá-lo.
Errando as
duas chances
o jogador
comete uma
dupla falta
e perde o
ponto.
Depois do
primeiro
ponto ser
jogado, em
qualquer
jogo
individual
(simples), o
sacador
passa a
sacar do
lado direito
da quadra e
saca na
outra área
de saque.
Após cada
ponto, essa
mudança de
lado para
sacar se
repete(direita
para
esquerda e
vice-versa).
Em duplas,
igualmente
em simples,
um jogador
saca durante
um "game",
mas a cada
saque ele
saca para um
adversário
da outra
dupla. O
saque pode
bater na
fita da rede
e cair na
área de
saque
adversária,
o que é
denominado
por um let e
o sacador é
permitido de
sacar de
novo. Uma "foot-fault"
é denominada
pelo toque
na linha de
fundo antes
da bola ser
tocada pela
raquete,
resultando
na perda do
ponto.
Depois do
serviço os
jogadores
devem tentar
rebater a
bola de
volta por
cima da rede
até um
jogador
errar ou
estar
impossibilitado
de alcançar
a bola. Um
ponto é
perdido
quando um
jogado falha
ao devolver
a bola, ao
tocar na
rede com a
raquete ou
com o corpo,
ao dar duplo
toque na
bola com a
raquete, ao
rebater a
bola contra
a rede, ao
ser atingido
com a bola
ou ao
rebater a
bola antes
dela passar
da rede.
Numa
partida,
especialmente
quando o
tempo
atrapalha(luz
do Sol,
vento...) os
jogadores
mudam de
lado da
quadraquando
a soma do
número de
games
conquistados
pelos dois
jogadores(ou
duas duplas)
der um
número
ímpar.
O Tênis usa
um sistema
único de
contagem.
Cada
"game"(de 4
pontos)
segue o
seguinte
padrão de
placar: "15"
indica 1
ponto
marcado,
"30" indica
2, "40"
indica 3 e
"game"
indica 4
pontos
marcados. Se
ocorrer o
empate dos
jogadores em
40 x 40
("quarenta
iguais"), um
jogador
precisa
marcar 2
pontos para
ganhar
aquele
"game".
As partidas
de Tênis são
disputadas
numa "melhor
de três ou
cinco sets".
Na maioria
dos casos,
um "set" é
resultado de
um jogador
ter ganho
seis "games"
antes de seu
adversário
ganhar mais
de quatro.
Se um "set"
empatasse em
5 x 5
("games"),
ganharia o
"set" quem
fizesse 2
"games" de
diferença.
Mas,
antigamente,
os "sets"
eram muito
prolongados
devido a
essa regra
(7x5 11x9
14x12 ...),
foi então
que,
recentemente
impuseram
uma regra
que não
deixava que
essas
partidas
fossem tão
grandes : o
"Tie Breaker".
Essa regra é
geralmente
usada para
determinar o
"set" mais
rapidamente.
Essa regra é
invocada
quando um
"set"
estiver
empatado em
6 x 6
("games").
Existem dois
tipos de "tie
breaker". No
primeiro
tipo, o
jogador que
fizer cinco
de nove
pontos
individuais
ganha o
"set" e no
outro tipo,
o mais
comum, o
jogador que
fizer sete
pontos
individuais
ganha o
"set", desde
que tenha
uma margem
de dois
pontos de
diferença.
Quadra
Uma quadra
de tennis
normal tem
23,8 m de
comprimento.
Para jogos
de simples
(apenas 2
jogadores em
quadra)a
largura é de
8,2 m e para
jogos de
duplas, 11
m. A rede
divide a
quadra em
duas metades
iguais e
fica, ao
centro, a 91
cm do solo.
A área de
serviço
(onde devem
ser
encaixados
os
saques)tem
6,4 m de
comprimento
e 4,1 m de
largura. A
bola,
tradicionalmente
de coloração
amarela, é
oca e feita
de borracha
e fibra
sintética.
Para jogos
informais, a
raquete,
pode ter
qualquer
peso,
qualquer
tamanho ou
qualquer
construção.
A maioria
das raquetes
tem 68,6 cm
de
comprimento
e 22,9 cm de
largura e
pesam em
torno de
368,5-425,2
g (13-15 oz).
As cordas
são feitas
de nylon,
plástico ou
de tripas
animais.
Originalmente,
as raquetes
eram feitas
de madeira,
mas a partir
dos anos 80
esse
material
ficou
ultrapassado
e passou-se
a fabricar
raquetes a
base de
fibras,
grafite e
plástico
(nos anos 90
também com
um material
muito
resistente :
o Kevlar
-usado em
coletes à
prova de
balas).
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